Archivo · 01Laura Jaramillo Duque
Artista principal · Creadora de las bestias
Laura Jaramillo Duque es artista, escritora y gestora cultural. Su trabajo explora el papel como materia sensible para crear nuevos mundos, revelar memorias ocultas y dar forma a aquello que no siempre puede verse. A través del collage, la escritura y la experimentación visual, construye universos poéticos donde los fragmentos se convierten en imágenes, relatos y presencias simbólicas.
Archivo · 02Richie García
Conceptualizador · Escritor del bestiario
Richie es artista, gestor cultural, conector y diseñador de experiencias. Su trabajo articula creación, territorio, participación y tecnología para construir proyectos donde las comunidades puedan reconocerse, narrarse y habitar nuevas formas de encuentro. Su práctica se mueve entre la imaginación, la estrategia y la producción cultural, buscando hacer visible aquello que suele permanecer oculto en los territorios.
Archivo · 03Jonathan Santos es gestor cultural y literato. Diseña, articula y produce proyectos culturales conectando personas, ideas y equipos para hacer posible aquello que imaginan. Su trabajo busca crear entornos donde la creatividad pueda crecer de manera sostenible, fortaleciendo los proyectos desde sus necesidades reales. Cree en la cultura como una forma de vida digna y colectiva, capaz de transformar a quienes la producen y a quienes la experimentan.
Archivo · 04Francisco Estupiñán
Desarrollador XR · Experiencia de realidad aumentada
Francisco Estupiñán es diseñador industrial, desarrollador y artista técnico. Su trabajo conecta diseño, tecnologías emergentes, videojuegos y experiencias digitales para transformar ideas artísticas en proyectos interactivos. Desde el primer boceto hasta la experiencia final, acompaña procesos creativos que cruzan imaginación, técnica y desarrollo digital.
Archivo · 05David Sacristán
Diseñador UI UX · Experiencia digital
David Sacristán es diseñador gráfico con experiencia en identidad visual, branding, diseño digital y diseño UX/UI para experiencias interactivas. Su trabajo conecta creatividad, estrategia y tecnología para transformar ideas en soluciones visuales claras, funcionales y con impacto. Ha liderado y participado en proyectos multidisciplinarios donde el diseño funciona como puente entre concepto, experiencia y usuario.